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大家好,感謝邀請,今天來為大家分享一下銀河官方游戲網(wǎng)址(銀河官方游戲網(wǎng)址是多少)的問題,以及和銀河國際棋牌的銀河游戲新手指南的一些困惑,大家要是還不太明白的話,也沒有關(guān)系,因為接下來將為大家分享,希望可以幫助到大家,解決大家的問題,下面就開始吧!
一.游戲說明:點擊游戲大廳,選擇游戲,點擊下載,即可參加游戲.
二.比賽說明:在比賽的時間段里,進(jìn)入比賽房間即可參加比賽,活動的具體獎勵請關(guān)注大廳右側(cè)滾動公告.
三.其他各種優(yōu)惠活動詳情請見<牌霸王官網(wǎng)>活動詳情.
四.游戲服務(wù)器重起時間為每周二,周四,周六早上6點-6點10分,請大家及時退出游戲,以免造成不必要的損失.
英文名稱:Rogue Galaxy
日文名稱:ローグギャラクシ
中文名稱:銀河游俠
游戲平臺:PS2
游戲容量:DVD5 X 1
游戲類型:3D RPG
游戲人數(shù):1~2人
游戲語言:日語、英文
發(fā)行區(qū)域:日本、美國、歐洲
發(fā)售日期:2005年12月8日
發(fā)售價格:6,800円
制作公司:Level-5
發(fā)行公司:SCEJ
存檔方式:記憶卡記憶
推薦年齡:全年齡
「游戲介紹」
《銀河游俠》以混合科幻與奇幻風(fēng)格的設(shè)定所構(gòu)成,游戲畫面以卡通風(fēng)格3D繪圖來呈現(xiàn),并有著廣大多樣化的場景,跨越星際的各星球冒險舞臺有著各自的生態(tài)、環(huán)境與文化。戰(zhàn)斗則是采用實時動作的方式來進(jìn)行,并采用讓玩家感受不到任何因讀取而造成游戲中斷停滯的無接縫讀取技術(shù),所有的移動與場景變換都能平順的進(jìn)行。游戲的男女主角則各自請到了日本知名的新生代演員玉木宏與上戶彩擔(dān)任配音。
游戲擁有非常豐富且精致的斬殺、打擊、飛躍與遠(yuǎn)距離攻擊等動作,但其操作系統(tǒng)其實一點都不復(fù)雜或難懂,所有的戰(zhàn)斗行動皆可透過簡單的按鍵動作華麗實現(xiàn)。隨處穿插的強(qiáng)力必殺技、與伙伴合力的連續(xù)技等特殊場景亦讓玩家在其中的每一刻都總是盡嘗實時戰(zhàn)斗的緊張感與臨場感。本游戲更獨特的一項特長是,自己沒有操作的角色亦具備個別獨自的思考能力,能邊思考戰(zhàn)局邊移動、迎戰(zhàn)。無論戰(zhàn)斗或是移動時,都不斷發(fā)言的角色群甚至能配合戰(zhàn)況,提案使用某些技巧或是道具,以奪取優(yōu)勢。玩家則可從那之中感受到「與活生生之伙伴一同冒險」的滋味。
存在于本作品中的廣大銀河,自主角眼前由近向遠(yuǎn)擴(kuò)展的所有景色,不管是街道、村鎮(zhèn)、道路、自然景觀、建筑物,或是遠(yuǎn)方的瀑布或巖石,只要是眼睛所見之物,即皆非單純的背景,并全都是您能爬上或闖入的有形物。此外,如此奢華的環(huán)境還并未拖累游戲的節(jié)奏,RPG游戲最常令人詬病的,次數(shù)過多且時間過長的讀取動作已都被神奇地遭到驅(qū)逐,玩家可不受干擾且不需等待地一直爽快冒險。
「游戲特色」
本作是繼《暗云》、《暗黑編年史》之后由SCE發(fā)行、Level-5制作的第三款作品,游戲中能看到許多前幾作的特點,例如菜單界面、紙娃娃換裝系統(tǒng)等等,因此從某種意義上來說可以看作是《暗黑編年史》的續(xù)作。
游戲依然采用了Level-5最擅長的卡通渲染技術(shù)制作,在合了幻想和科學(xué)這兩種不同風(fēng)格后,游戲很好地將處于不同文化發(fā)展時代的星球和世界表現(xiàn)了出來。盡管游戲采用了踩地雷的遇敵方式,但整個戰(zhàn)斗卻非常注重動作性,玩家可以操作角色們進(jìn)行包括跳躍在內(nèi)的多種多樣的動作。而那些玩家們沒有進(jìn)行操作的同伴們,會根據(jù)戰(zhàn)場上的狀況向玩家進(jìn)行“提案”,接受了提案后,他們就會作出相應(yīng)的行動回應(yīng)。此外由于戰(zhàn)斗是就地展開,因此也可以無視敵人的存在自由逃跑,整個過程樂趣十足也相當(dāng)流暢。
本作號稱采用了“無縫讀取”技術(shù)——游戲中隨時都可能處于讀盤的狀態(tài),這樣無論在出入房間、進(jìn)入戰(zhàn)斗或是發(fā)生過場事件時,畫面的切換都會非常流暢迅速,玩家?guī)缀醵几杏X不到讀盤時間。游戲的各種要素如斗甲蟲、工廠制造等非常豐富,有種玩不過來的感覺。不過,大概是Level-5的經(jīng)驗還不足,迷宮過于單調(diào)漫長,系統(tǒng)操作也比較繁瑣,這是游戲的最大缺點。
LEVEL5所開發(fā)的前兩部作品《暗云》和《黑暗編年史》都是ARPG,玩起來甚至感覺到就好像動作游戲那樣,非常爽快。所以,在這次的RG中,也加入了很多動作成分。但在戰(zhàn)斗當(dāng),卻又有很多典型RPG才有的限制,因此,在RG的戰(zhàn)斗系統(tǒng)當(dāng)中,已經(jīng)讓人分不清到底應(yīng)該歸到那個類別才更準(zhǔn)確了。這也正是LEVEL5與眾不同之處。因為玩家在戰(zhàn)斗中只能控制一個角色,其他角色是交由電腦控制的,所以,在戰(zhàn)斗選項的設(shè)置中,什么技能是經(jīng)常用到的,可以與玩家控制的角色形成有利的配合,都需要考慮到。因為遇敵率非常高,迷宮也非常大,戰(zhàn)斗技能的選擇和恢復(fù)道具的使用都容不得絲毫馬虎。
「系統(tǒng)解析」
一、技能系統(tǒng)
在RG中,不同的角色擁有多種不同的技能,必須在相應(yīng)的技能圖表上裝上要求的道具才能學(xué)到相關(guān)的技能,這時候就可以在戰(zhàn)斗選項中設(shè)置可使用的技能,在戰(zhàn)斗過程中使用了,非玩家控制的同伴由系統(tǒng)自動選擇使用其設(shè)置好的技能。
二、合成系統(tǒng)
在第二章結(jié)束后,通過特定的劇情,玩家可以得到一只能合成武器的蛤蟆,把符合要求的武器給這只蛤蟆吞下去,合成出更強(qiáng)力的武器。由于合成武器有一定的相應(yīng)要求,不同的合成方式將對合成結(jié)果產(chǎn)生影響,玩家最好先看清楚有關(guān)的教學(xué)說明以及合成后得到的結(jié)果再做判斷。
三、工場開發(fā)
利用符合要求的材料經(jīng)過有電儀器的處理,然后同時放到合成機(jī)去就能開發(fā)出新的零件或者是產(chǎn)品,開發(fā)出來的儀器具備了不同的輔助作用,和武器合成系統(tǒng)一樣,需要相應(yīng)的的材料和方式才能生產(chǎn)出符合自己要求的產(chǎn)品。
四、昆蟲養(yǎng)殖
經(jīng)過捕捉和養(yǎng)殖的過程,玩家就能得到具備戰(zhàn)斗等特殊能力的蟲子,可以帶著這些昆蟲參加比賽,相當(dāng)于一個小游戲。但中間的過程卻并不簡單,和RG中的其他系統(tǒng)一樣,玩家需要花費很多時間去研究。找到當(dāng)中的規(guī)律。
五、賞金獵人
在RG的世界中,有獵人公會這樣的組織,玩家可以通過擊敗那些特定類型的敵人和部分BOSS來領(lǐng)取懸賞和提高自己的排名,所以,這是一個與戰(zhàn)斗有關(guān)的系統(tǒng),完成后的敵人名單和詳細(xì)資料會有列表進(jìn)行顯示。玩家可以通過這個列表看看自己還有什么落下的任務(wù)。
「故事劇情」
本作的舞臺位于群星璀璨但卻戰(zhàn)亂不絕的銀河系,它講述了一群自由奔放的海盜追求宇宙中傳說中的財寶的冒險經(jīng)歷。故事敘述一個星際航行繁盛的宇宙,出身沙漠星球的17歲少年主角杰斯特·羅格(Jester Rogue),一直夢想著能上太空到宇宙旅行,某日在因緣際會之下被宇宙海盜德魯肯哥亞收編,并與他17歲的女兒琪莎菈(Kisarah)一同展開橫跨銀河各星球的冒險。
「主要人物」
朱斯塔·羅格
17歲的主人公,成長于沙漠之惑星羅扎的青年,做夢都想去宇宙旅游。總是樂觀向前,正直的性格。雖然有些地方有些粗魯,內(nèi)心是善良的。因為某個事件,被全銀河都有名的宇宙海賊德魯肯哥亞招募。
奇莎拉
女主角,17歲,宇宙海賊德魯肯哥亞的女兒,雖然有著女孩子的可愛容貌,性格卻大大咧咧得好象男孩子,雖然身處全是野蠻的海賊群中,卻一點都不害怕,大大方方地生活。
澤古拉姆
雖然是德魯肯哥亞的伙伴,卻總是做一些擾亂秩序,可疑的舉動,似乎在企圖著什么。多有冷酷的言行,卻也有著意外的熱血要素。單眼的獵人。
露露卡
生活在密林之惑星杰萊卡的布魯卡卡族的女戰(zhàn)士,如同外貌所見,要強(qiáng)的性格,容易發(fā)火。極重視身為戰(zhàn)士的驕傲,自尊心高,因為過去的某個事件受到過創(chuàng)傷。
沙漠之爪
以獵殺怪物獲得的賞金為全銀河最高而自豪,經(jīng)常給人威壓感,沉著冷靜。使用銀河七星劍之一“沙漠搜尋者”,在戰(zhàn)斗中能表現(xiàn)出卓越的判斷力。因為他的技術(shù)而被宇宙海賊德魯肯哥亞當(dāng)作了招募對象。
德魯肯哥亞
名聲響徹銀河的宇宙海賊,德魯肯哥亞克號的船長,和相貌一樣的很靠得住。因為性格激烈,被手下所害怕,不過同時也仰慕著其豪快的性格。
蒙夏
德魯肯哥亞養(yǎng)的貓,能說人話,負(fù)責(zé)輔佐德魯肯哥亞,也就是副船長。對有權(quán)力的人軟弱,喜歡大包大攬,對下級則抖威風(fēng)。英文名稱:Rogue Galaxy-director cut
日文名稱:ローグギャラクシーディレクターズカット
中文名稱:銀河游俠:導(dǎo)演剪輯版
游戲平臺:PS2
游戲容量:DVD9 X 1
游戲類型:3D RPG
游戲人數(shù):1~2人
游戲語言:日語、英文
發(fā)行區(qū)域:日本、美國、歐洲
發(fā)售日期:2007年3月21日
發(fā)售價格:3,980円
制作公司:Level-5
發(fā)行公司:SCEJ
存檔方式:記憶卡記憶
推薦年齡:全年齡
「游戲介紹」
因為玩家對游戲個別設(shè)置的不滿,Level-5于2007年發(fā)售了《銀河游俠導(dǎo)演剪輯版》。本作是以《銀河游俠》原作為基礎(chǔ),并加以強(qiáng)化改良的特別編輯版,容量從原本的單層DVD提升為雙層DVD,追加故事劇情、冒險舞臺、戰(zhàn)斗系統(tǒng)、臺詞、技能、武器、服裝...等眾多游戲要素,并調(diào)整迷宮的設(shè)計與寶箱、怪物的配置,戰(zhàn)斗的平衡度也有所調(diào)整。
在冒險舞臺方面,除了原作的5個行星之外,并加入了新的海之行星亞利斯提亞,追加包括宇宙港、村莊、迷宮...等區(qū)域,以及關(guān)聯(lián)故事劇情與數(shù)十種新怪物。原作中登場的迷宮也有所改良,將原本許多玩家反應(yīng)太過冗長的迷宮縮短,并強(qiáng)化了不同樓層的外觀區(qū)隔,以及調(diào)整寶箱與怪物的配置。
在戰(zhàn)斗系統(tǒng)方面,加入了新的熾熱打擊新系統(tǒng),只要收集夠多敵人所掉落的熾熱芯片,就能發(fā)動熾熱打擊,依照畫面的指示抓準(zhǔn)節(jié)奏輸入按鈕指令即可施展出 5、7、9連段的強(qiáng)力連續(xù)攻擊。之外并追加了新戰(zhàn)斗技能與上百種的新武器裝備,以及各角色的新服裝,武器合成系統(tǒng)也有所調(diào)整。
在附屬小游戲昆蟲大戰(zhàn)部分,現(xiàn)在提供了可儲存于記憶卡并攜帶到朋友家進(jìn)行對戰(zhàn)的2P對戰(zhàn),以及可透過輸入密碼的方式與其它玩家進(jìn)行對戰(zhàn)的虛擬對戰(zhàn)等功能,并加入2種新昆蟲。在游戲中各角色的實時語音對話(Live Talk)演出部分,也由原配音班底追加了上千段的新臺詞。
講到Konami的射擊游戲,許多人第1個想到的作品或許是《宇宙巡航艦》或是《沙羅曼蛇》(文中將2款游戲簡稱為宇宙曼蛇),但是并無推出續(xù)作的《銀河風(fēng)暴》,也是Konami極具代表性的作品。
果然是Konami親生兒子在先前介紹《熱爆賽車》的文章中,筆者介紹了SuperFami的M7繪圖模式,由于這種技術(shù)可以創(chuàng)造擬似3D的視覺效果,再加上使用限制,因此被廣泛應(yīng)用在賽車游戲中,如任天堂自家的《F-Zero》、與《超級馬力歐賽車》等作品皆然,當(dāng)然本次介紹的《銀河風(fēng)暴》也不例外。
本作的視角與《沙羅曼蛇》一樣采用交錯配置,奇數(shù)關(guān)卡為縱向卷軸,偶數(shù)關(guān)卡則為橫向卷軸。比較特別的是其縱向卷軸并不是采用從上向下俯視的角度,而是有點類似《暗黑破壞神III》從后方斜上往下看的視角,并配合以M7繪制的卷動特效,給玩家飛行在星球上空的感覺,視覺效果相當(dāng)震撼。
在游戲中處處可以看到宇宙曼蛇的影子,玩家與背景的互動性也很強(qiáng),例如玩家要在快速卷動的畫面中的畫面中閃躲障礙、抓準(zhǔn)時機(jī)通過關(guān)閉中的閘門,以及打穿并通過形似生物的細(xì)胞墻。
本作的武器系統(tǒng)也宇宙曼蛇相當(dāng)類似,具有主、副武器的分別,主武器為各種子彈、雷射,而副武器則為向前或沿拋物線飛行的飛彈。但不同的是,本作并非采用武器升級系統(tǒng),玩家需要在每關(guān)開始的時候,選擇Pod、S、Bay等3種武裝,玩家可以在關(guān)卡中自由切換3種武裝,每種武裝都有不同的主、副武器,一旦被敵人擊中后,就會失去裝備中的武裝,而失去3種武裝后,就只能以最基本的子彈、飛彈攻擊,若再被擊中就會失去生命。
▲本作橫向卷軸模式的視角相當(dāng)特別,比起其他作品更具立體感。
▲尤其在第5關(guān)中的視覺效果,給人震撼無比的印象。
▲在許多場景中會出現(xiàn)細(xì)胞墻,玩家要在撞上去之前打穿通道。
▲在第4關(guān)的細(xì)胞墻區(qū)域還有會寄生在自機(jī)上的水母狀生物,被寄生后自機(jī)會被往下拖,造成移動的困難。
▲第5關(guān)的火龍像極了《宇宙巡航艦II》人造太陽區(qū)域的敵人。
▲呈弧狀跳動的日冕也頗有既視感。
▲這不是《宇宙巡航艦II》高速區(qū)域的景象嗎?
▲沿拋物線飛行的飛彈與宇宙曼蛇的副武器相當(dāng)類似。
▲本作一開始只有3種武裝,通過每個關(guān)卡后會多出1種武裝,到了第6關(guān)才有完整的8種武裝可以自由選擇。
空前絕后的純家用作品本作的另一個特色,就是它并非從大型電玩移植的作品,而是純粹為家用主機(jī)設(shè)計的游戲。游戲的背景劇情描述伊利斯恒星系遭受闇之帝國的襲擊,在交戰(zhàn)的5年之間,伊利防衛(wèi)軍經(jīng)歷了3次基地奪回戰(zhàn)的失敗,而將最后的希望寄托在Axelay計劃,在各行星分別研發(fā)Axelay小型戰(zhàn)斗機(jī),以及裝載其上的大型戰(zhàn)艦級武裝,不料在研發(fā)過程中闇之帝國已占領(lǐng)許多行星,因此玩家將操作Axelay戰(zhàn)斗機(jī)奪回遭占的武裝,并擊退來犯的部隊。
游戲的第1關(guān)是云之行星,關(guān)卡步調(diào)偏慢,并精心安排了適合練習(xí)各種初期武裝的敵人,讓玩家小試身手,第2關(guān)場景則是宇宙殖民站,關(guān)卡除了改為橫向卷軸,其中也充滿各種障礙物,玩家需要小心通過。
第3關(guān)回到縱向卷軸的都市行星,這個住有20億人口的行星有著迷人的夜景,但闇之帝國卻在一夜之間讓它變成死亡行星。第4關(guān)原為美麗的水與菌物行星,但在闇之帝國的改造下,出現(xiàn)了許多異形生物。第5關(guān)是本作的最***,熔巖與炎之行星充滿能源,但因闇之帝國過渡開采耗竭而荒廢,流動于地面的巖漿也因熱氣沸騰,而看起來歪歪斜斜,在關(guān)卡中出現(xiàn)的巨大沙蟲與Boss絕對會讓玩家驚呼連連。
在Axelay戰(zhàn)斗機(jī)奪回所有武裝后,就開始向闇之要塞發(fā)動攻擊,前半段需在宇宙空間中與帝國戰(zhàn)艦纏斗,后半段則闖入要塞內(nèi)部,并擊破最終Boss死亡之翼(デスウィン)。死亡之翼具3段變身能力,在第1階段被擊破后,它會透過偵查機(jī)掃瞄Axelay,并派出復(fù)制的Axelay反擊,有趣的是復(fù)制機(jī)只會在玩家射擊時跟著射擊,因此要如何閃躲復(fù)制機(jī)并攻擊死亡之翼成為重要的戰(zhàn)術(shù)考量,至于最后的第3階段,則會在準(zhǔn)備逃出要塞時,向玩家發(fā)動追擊。
在玩家擺脫死亡之翼后,就會駕著Axelay光榮飛回母星,這時候系統(tǒng)就會顯示「請?zhí)魬?zhàn)高難度」的文字,當(dāng)玩家連續(xù)通過2次高難度游戲后,在結(jié)局動畫上會顯示「SeeyouagainatAxelay2」。不過可惜的是這個承諾并沒有實現(xiàn),《銀河風(fēng)暴》并沒有推出任何續(xù)作,讓這款畫面充滿震撼驚奇的大作就此劃下句點。
▲本作的開頭動畫用有如電影運鏡般地襯托出劇情。
▲云之行星的難度不高,玩家可以趁機(jī)熟悉一下這種特別的視角。
▲Boss為會機(jī)械蜘蛛,若是被電磁網(wǎng)噴到可是會降低移動速度。
▲第2關(guān)玩家要進(jìn)入有如人造衛(wèi)星的宇宙殖民站。
▲殖民站中有許多機(jī)械設(shè)置,撞上去的話自機(jī)可是會爆炸的。
▲Boss是帝國軍建造的二足步行機(jī)器人,它不時會沖到畫面最左側(cè),玩家需要即時閃躲。
▲都市行星的夜景仿佛訴說著過去的輝煌。
▲玩家需要擊破都市行星上方的管子才能通行。
▲水與菌物行星具有水上與水下等場景,Axelay可以直接潛入水中。
▲關(guān)卡中有許多觸手般的生物,與宇宙曼蛇相當(dāng)神似。
▲熔巖與炎之行星的畫面表現(xiàn)相當(dāng)出色,巨大的沙蟲充滿立體感與震撼力。
▲Boss登場的方式也讓人印象相當(dāng)深刻。
▲「看我的嘴炮攻擊!」
▲在第6關(guān)闖入要塞前,需先與帝國戰(zhàn)艦交手。
▲最終Boss具有3種不同型態(tài),它還會復(fù)制Axelay展開攻擊。
▲任務(wù)完成后,玩家扮演的駕駛員就會駕機(jī)折返母星。(怎么跟最后一戰(zhàn)的士官長一模一樣)
▲在滿足特定條件,就可以看到「SeeyouagainatAxelay2」的文字,但是Konami并沒有兌現(xiàn)這個承諾。
游戲資訊中文名稱:銀河風(fēng)暴
英文名稱:Axelay
日文名稱:アクスレイ
發(fā)行年份:1992
發(fā)行公司:Konami
發(fā)行平臺:SuperFami
文中其他游戲資料宇宙巡航艦(Gradius,1985,Konami,大型電玩)
沙羅曼蛇(Gradius,1986,Konami,大型電玩)
熱爆賽車(ExhustHeat,1992,Seta,SFC)
F-Zero(F-Zero,1991,任天堂,SFC)
超級馬力歐賽車(SuperMarioKart,1992,任天堂,SFC)
暗黑破壞神III(DiabloIII,2012,BlizzardEntertainment,PC)
宇宙巡航艦II(Gradius,1988,Konami,大型電玩)
最后一戰(zhàn)(Halo,2001,MicrosoftStudios,Xbox)
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