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足球比賽怎么壓注,足球上下單雙技巧

發(fā)布時間:2025-05-03 10:51:55

大家好,關于足球比賽怎么壓注很多朋友都還不太明白,不過沒關系,因為今天小編就來為大家分享關于足球上下單雙技巧的知識點,相信應該可以解決大家的一些困惑和問題,如果碰巧可以解決您的問題,還望關注下本站哦,希望對各位有所幫助!

一、影響一場足球比賽勝負的因素有哪些

1、足球場上,每一個細節(jié)都有可能決定比賽的最終結果,任何一次場上的微妙變化都有可能左右整個比賽的局勢,有時侯一個球星的即興發(fā)揮可能使球隊取得勝利,也有時侯一個球員不經意的失誤卻會導致球隊的一敗涂地。

2、足球比賽中有著太多的不穩(wěn)定因素,有著太多的戲劇化場面,以致于我們根本無法預測一場比賽的結果,哪怕是與賽雙方的實力懸殊很大。正是因為如此,比賽的雙方都會帶著求勝的心情去拼搏,正是因為如此,才使得我們這個星球上絕大多數(shù)人都對該項運動如癡如醉。

3、在很多情況下,賽場上的突如其來的變化會打亂整個賽前部署,使得局勢失去控制,教練在場邊無可奈何;在很多情況下,某些球員有可能祭出神來之筆,而助球隊反敗為勝,教練欣喜若狂!很多比賽的進程往往不會按照教練的意圖去發(fā)展,而是很多因素的共同作用最終孕育了比賽的結果。所以一直以來很多人都在思考一個問題:到底決定一場足球比賽勝負的因素有多少?每個因素的影響程度又有多大?怎樣才能將一支球隊的戰(zhàn)斗力提至極至,?我來解答這個問題,我覺得應該歸納為七點如下:

4、球隊技戰(zhàn)術的作用不言而喻,教練往往是根據(jù)手頭里球員的特點而制定相應的戰(zhàn)術,只有固執(zhí),死板的教練才會無論到哪個球隊都沿用一種戰(zhàn)術,這樣的教練往往都是不成功的,即使他偶爾在一個球隊取得了成功,又很可能在另外一支球隊中品嘗失敗的苦果。曾經有人問過卡配羅他是如何令R*卡洛斯煥發(fā)青春的,他的回答很簡單:”用他踢左后衛(wèi)”.可見優(yōu)秀的教練能根據(jù)球員的特點而制定其最合適的位置從而充分提升球隊的戰(zhàn)斗力.

5、足球比賽中,至少現(xiàn)代足球比賽中,教練都會為自己的球隊排出一個相應的陣型,一般來說,每只球隊都有一個自己的主打陣型,教練會在絕大多數(shù)比賽中采取這個陣型。但陣型是死的,人是活的.一個陣型可以主攻,可以主守,也可以攻守兼?zhèn)?,我認為遇到不同的球隊應該采用不同的戰(zhàn)術.比如說前幾年的阿森納是世界上進攻速度最快,反擊最為犀利的球隊,中前場球員配合相當默契,而亨利更是一把尖刀.與之對戰(zhàn),如全線壓出,則兇多吉少;如堅守不出,則有機可乘,所以扎克的進攻導致了梅阿扎潰敗,而庫帕的保守則上演了海布里大捷.又如荷蘭隊攻擊手段豐富,陣地進攻能力強,而且防守極為穩(wěn)固,如果不能在氣勢上壓倒對手,龜縮在后場想伺機打反擊,很可能被對方打得措手不及,甚至有可能輸?shù)捏w無完膚。

6、足球比賽中,心理是非常重要的.心理成熟的球隊往往在關鍵時候能夠挺得住.比如說,每一個球隊被進球后都有一個心理調整期,或長或短,心理素質差的球隊往往調整期有幾十分鐘,甚至整場比賽都被失球的陰影所籠罩;而心理素質過硬的球隊調整期卻很短,十幾分鐘甚至幾分鐘,這樣的球隊在失球后能夠迅速站穩(wěn)腳跟,重新投入比賽,這種冷靜不僅有助于己隊的發(fā)揮,同時對對手的心理也是一種威懾。涉及到個體,心理的作用似乎更加明顯,比如前鋒面臨單刀的時候,射術往往不再起決定作用,心理素質好的球員把握機會的能力也強;而點球決戰(zhàn)中,心理往往起著決定性作用。

7、其實心理和精神是有區(qū)別的,足球是最能振奮民族精神的體育運動,精神與一個國家的足球隊的水平高低如何無關,一個球隊的精神面貌是很難改變的,有的甚至是永恒的.德國足球無論處于高峰還是低谷,總給人一種印象,就是無尖不催的意志,西班牙即使輸?shù)迷賾K,斗牛士也會高昂著頭走出球場.其次,巴西人的即興發(fā)揮,意大利人的不緊不慢,英格蘭人的斗志,都是他們精神面貌的體現(xiàn).這種”永恒”的形成可能是該國歷史上發(fā)生什么重大事件一時造成,也可能是歷史長期發(fā)展?jié)撘颇慕Y果.聽說西班牙人之所以非常驕傲,就是因為他們國家的”無畏艦隊”曾在海上盛極一時,盡管后來被英國皇家海軍擊敗,但是他們曾經的無敵所激發(fā)的驕傲情緒一直延續(xù)至今.俱樂部中同樣也有諸如”尤文”精神,”拜仁”精神”等。

8、當巴西足球隊員站在綠茵場上的時候,總有一種居高臨下的氣勢,這種氣勢的形成正是”五星巴西”強大足球底蘊的一種體現(xiàn)。我們在看比賽中也經常聽別人說“該隊沒有強隊底蘊”,“底蘊不夠”等等。足球底蘊的存在使得球隊即使處于低迷狀態(tài)時,別人也不敢過多的輕視你。盡管足球比賽中,實力是人們最關注的焦點,但是底蘊也是不可忽視的一個因素。

9、偶然性在足球比賽中無處不在,有時侯甚至直接決定了一場比賽的結果。不過,“幸運總是垂青強者!”,實力才是最重要的,球隊不能老是希望運氣來幫助自己。

10、里皮曾經說過“球迷能夠提高球隊1/3的戰(zhàn)斗力”,足球比賽中主場對球隊成績的影響可見一斑。此外,人們也總是通過各式各樣的手段以達到鼓舞己隊士氣,擾亂對方軍心的作用。比如,賽前的口水戰(zhàn),或者賽前觀看鼓舞人心的影片等等。

11、足球比賽中,YY絕大部分由球迷在賽前完成,完成地點是各大中英文論壇,它對球員的影響非同小可。如果有些球員喜歡逛BBS的話,在賽前,打開論壇一看,鋪天蓋地都是YY,一些球迷會像唐僧一樣重復重復再重復某個隊要取勝的理由,看得這些球員頭昏腦脹,到最后真的心里就沒底了。然后兩眼昏花的上賽場,球都看不清楚,最后就莫明其妙輸?shù)袅?。所以,球隊球員要嚴禁上網??!

12、總之,決定足球比賽因素就上述7個了,如果你有能力把所有因素都整合起來去猜比賽的話,估計八九不離十了。

13、回答者:天堂の之約-江湖新秀五級 11-2 20:15

14、具體分析一下是主觀因素上有球員的狀態(tài),教練的戰(zhàn)術安排,裁判判罰等等,客觀條件上有場地的草皮質量,球場氛圍,天氣狀況,光線照明等等。

15、比如有的球隊主場的優(yōu)勢很明顯,或者場地草皮質量好會讓球員更放松更投入的踢球。

16、

二、足球訓練技巧

踢球的一些技巧,希望對新隊員有幫助!很久以前就想發(fā)一張這樣的貼了,但是沒時間?,F(xiàn)在整理好了發(fā)上來希望隊新隊員有所幫助!

1.平常養(yǎng)成習慣用左腳踢球.右腳可以自動獲得80%左右的非練習性補償.也就是您左腳100分.右腳自然是80分左右.

1.碰到過人比較有經驗的,技巧比你厲害的人的時候,選擇簡單的退一步,比前進更加容易防守。防守的最佳方法是高速接近控球的對手,距離5到6米時提前減速,以應付對方輕易變向擺脫。然后跟隨觀察,球遠離他腳下1米以外時是最佳搶斷時機。

2.超級防守技巧,對付爆發(fā)力,沖擊力超強的前鋒,

一句話就是,就是不給他啟動的機會,

首先,一定要側向站在他與你的球門之間的位置,而且要距他一步距離,還不能貼身,

然后,最重要的就是跟隨他移動,仔細觀察場上情況,選擇好貼身時機!

貼身過早,前鋒會做動作擺脫你,

所以,要選在對方拿球隊員有意思要傳球給他的時候,

一步貼身,用身體側面將對方上體突然向背對球門方向擠,

這時,對方球已傳到空中,而他冷不防被你擠失去了重心,

強力前鋒被你搞定,身為后衛(wèi)的你是不是開始有成就感了?

3.拖后中衛(wèi)本身的職責并不象盯人中衛(wèi)那么簡單。從整體上來說,拖后中衛(wèi)是后防線的樞紐,他在組織著后衛(wèi)線的防守,什么時候該造越位,什么時候該壓上,這些都是由拖后中衛(wèi)決定的。作為守門員面前的最后一名防守隊員,什么時候該戰(zhàn)術犯規(guī),什么時候可以選擇消極防守后退一些距離等待其他防守隊員的回來.一條后衛(wèi)線的好壞,不決定于邊后衛(wèi)的好壞,而決定于拖后中衛(wèi)的好壞。最重要的是"心"要上去.這個‘心’指的是責任感,作為樞紐,作為守門員面前的最后一名防守隊員,它指的是你必須具有做一名拖后中衛(wèi)的覺悟,也就是責任感。防守要有霸氣.霸氣的體現(xiàn)本身就是一種責任感.責任感不是你對一個位置的責任感,而是你對全隊防守的一種責任感.

1.貼地面的傳球是比空中的傳球具有更好的快攻效率。傳球的時候要考慮的是自己隊友接球是不是比對方防守更方便。用快速的傳球是容易傳過后衛(wèi)的腳的。但是,球加了簡單的旋轉以后只要一著地將給接球的隊友帶來無窮的方便。

2.停底線球最快的方法。如果不是后衛(wèi)逼的太緊。

追底線球就是先跑到底線的外面.急轉身,用腳去停球。

這樣的轉身動作是最不容易受傷的和總體效率最高的。這樣的停球可以直接發(fā)動第二輪攻勢.

3.多數(shù)的有效率的動作都不要超過2個。

4.自己身后有隊友的時候,接比不接這個球的效果差好多。

5.傳底線球和遠球的時候加一個搓球的底部的動作,也許可以令您的球不會滾出去。

6.對對方有經驗的后衛(wèi)不要用身體接觸式過人。

7.傳球成功率的好的點是位于自己隊友前點一米以內和身體側面一米之間的點,越往前越好。

8.邊線拿球突破的時候。簡單的趟球沿邊線走把。

實踐認為雖然對方貼了身還是有30%的突破成功率的。

9.試圖做一些過人和有效率的穿透傳球的時候。不要看著自己腳下的球永遠是會提高你的成功率的。

10.底線不想過人的時候,對防守非常好的球隊的傳球是負30度的傳禁區(qū)。

底線不想過人的時候,對防守不好的球隊的傳球是負15度的傳禁區(qū)。

11.只要在禁區(qū)人多出不去的時候。直接打對方后衛(wèi)的身體兩側腰的兩邊。

越好的后衛(wèi)防守你,直接進球的可能性越大。(想想為什么?)

對方的手碰球的可能性是一樣的大的。

同樣好的后衛(wèi)是不應該讓一個前鋒進他的禁區(qū)的。

12.當你面對的是唯一一個守門員的時候。

我都不知道您可以利用這種技巧去衍生多少技巧。

不過一般變相的幅度是要大于90度的。

否則可能被他的腳尖或指尖碰到。

我是一定在射門之前做個假動作的。

13.抱歉我是比較反對用造越位的戰(zhàn)術的。

一個前鋒用S形橫向的跑位(在最后一個后衛(wèi)的附近蛇行跑位)??梢詷O大的干擾對方的后衛(wèi)。一般造越位的戰(zhàn)術都是由一個中后衛(wèi)控制的。但是當他必須經常的回頭看你的蛇行的具體位置的時候。是隊友局部2v2反越位的最好時候。

14.當兩個后衛(wèi)一個方向同時來強你的球的時候。

他們最弱的地方是在他們的中間。

但是,簡單假動作的沖一下中間。

變相的帶球,繞過其中一個后衛(wèi)的側面。

他們是沒有時間和力量去追你了。(想想看看為什么呢?)

15.當只有一個后衛(wèi)和一個守門員的時候,

跑到后衛(wèi)和守門員的一條直線的位置。

簡單的橫向,推射門柱內側半米。只要準點,進球的可能性很大。

運用你的技巧,當3個或3個以上后衛(wèi)圍著你的時候,

是進攻最好的時候。他們的身后是一定沒有人的。

一個簡單動作,用你自己的技巧去讓你的球出現(xiàn)在對方的身后就可以。

17.當一個后衛(wèi)走到那里都跟著你的時候,

去把,反正你是前鋒。你跑向對方4后衛(wèi)的中間,用s型的橫向跑位,

去徹底的讓盯你的后衛(wèi)破壞對方4后衛(wèi)或多后衛(wèi)的站位。

一次兩次以后他就不敢一直跟著你了。

18.當你是前鋒受到對方身體或別的方面的有利優(yōu)勢被盯人的時候。

也就是您假設自己是一個后衛(wèi)。而盯你的人是一個前鋒。

(至于你拿球以后是去傳。還是帶呢?當你在場上就自然會明白。)

幾個回合,效果一般都比較的顯著。

盯人的人一但被你搶斷,他是無法向他的隊友交代的。

所以多數(shù)的人會選擇和你妥協(xié),而去適當和你保持一定的距離。

19.雨天之一的技巧.撿漏的成功率翻翻.

雨天之一的技巧.球盡量離開地面.

20.當體重差距小于40斤的時候.不要在乎單純靠身體防守的后衛(wèi)。

誰的腳著地比較的穩(wěn)而不在于體重。

用正常大小的球想練出匪夷所思的腳法是不可能的;

你練很久也控不好球是因為你把球想象的太大了,

只有用小心翼翼的心態(tài)去控球才能揮灑自如,

現(xiàn)在就想開始改進?去吧,拿排球練練,練好以后改換網球

練2個月看看,小羅玩的不怎么樣嘛

比賽的時候眼睛總是盯住球看的隊員是來看比賽的,不是踢球的,

踢球時眼睛不能總盯著拿球的隊員,

決定了你是否真的具有駕御比賽的能力。

比賽中進攻時的無球跑位困擾了很多業(yè)余球員,

感覺自己跑的很累,但是還是遭人埋怨。

我認為進攻時無球跑位就應該遵循"球路暢通"這個原則,

打個比方,持球隊員控球組織進攻的時候,

最希望的就是能有幾個好的角度都可以將球安全傳出。

優(yōu)先的方向是正前方、左前和右前方,

如果這幾個方向被封死,就會選擇左方和右方,

都不行,就會選擇身后回傳球,重新組織。

所以說,你要是想跑位就按優(yōu)先順序就近跑這幾個球路,

一個球路附近已經有人接應,就去選另外一個。

11人制足球場那么大,3到5米的接應點沒什么意義,

最好的方法就是,隊友一拿球,立刻以他為中心,

跑到距他10米以外的球路去接應他。

足球場上一切技戰(zhàn)術的實施都要以“占據(jù)主動”為原則。

先給大家講講怎樣使接球化被動為主動,

1、判斷有沒有必要和可能發(fā)生你做動作以后所預料的情景;

2、傳球隊員有沒有這樣的習慣和實施能力;

3、防守隊員的站位、心理、個人防守能力和未來活動趨勢;

4、自身可用的接球技術處理方案等。

接球前為擺脫迷惑防守采取的晃動假動作或者必要的跑位、搶位;

利用傳球隊員傳球前抬頭的時機,給他做各種手勢、暗號或用語言給傳球人發(fā)出明確指示。

按預定的接球模式,大膽實施,前場隊員接球必要時可以冒點風險,中后場隊員則須考慮穩(wěn)健和保險,不可盲目選用自己不太熟悉甚至對自己有一定難度的技術動作處理來球

傳球和控球是成為一名足球運動員先決條件,如果一名球員不能很好地接、傳球,就不應該參加比賽,更不用說在比賽中起到積極的作用。

身體是革命的本錢,這句話到哪都是真理。

業(yè)余球員跟職業(yè)球員的身體素質水平有著很大的差別,

比如啟動速度,爆發(fā)力,力量,彈跳,協(xié)調性,敏捷,柔韌性等,

可以這么說,身體素質水平就決定了球員技術水平的高低,

你要成為球星首先就要發(fā)狠堅持練習身體素質。

力量不足,最明顯的例子就是踢球踢不遠,

那么你射門時,能精確命中的射程就短,

這里打個比方,你能踢80米,40米左右你就應該能輕松命中,

因為你只需要輕松擺腿就可以讓球擁有很高的速度到40米,

這樣的話,你踢球的動作不會因為用力過猛而變形,

從而保證了你在40米范圍內可以精確命中。

很明顯,沒有速度是很難在球場上混的,

總之,有速度優(yōu)勢踢起球來不會很被動了。

其他方面,彈跳能力影響你爭頭球。

協(xié)調、敏捷、柔韌性都影響你的技術動作質量。

趁自己年輕,給自己的攢點本錢吧,

什么樣的運動員是有天賦的足球運動員?

1、球員能有效的傳球、接球、跑動

1、具有與對手進行1對1對抗的能力

優(yōu)秀球員的態(tài)度(球員是否真正的熱愛足球)

1、如果一名球員只是把訓練當作任務,而不能享受足球訓練,他就不會有什么提高,當然還要看他能否從教練那里真正的學到知識。

2、在比賽形式不是很好的情況下,球員還能一如既往地進行比賽。在場上能夠完成自己承擔的責任,在場上能夠給隊友以鼓勵,時刻都有進攻的欲望,在場上能夠真正的發(fā)揮作用,有球無球時都很積極。

射門能力的提高依賴于良好的身體素質和扎實的基本功

1、身體素質對射門的效果影響很大。

-下肢力量不足影響射程,從而也影響射門精度(這方面參看以前的技巧);

-上肢力量不足影響射門時抗干擾能力(比如對方推擠拉等),以及射門時身體的支撐平衡能力;

2、扎實的基本功是提高射門能力的基礎。

某些時候射門只需要小腿擺動就可以了,擺動大腿射門,因比小腿擺動到位慢反而浪費了機會。

-學會用兩只腳射門,趕上哪只腳就用哪只腳;

比如手的運用是否正確,手的擺動是否起到了維持身體平衡的作用,手與腳動作是否協(xié)調搭配;支撐腳站位是否合理,支撐腳腳尖朝向是否影響了你出球方向,支撐腳落位時,與球前后左右的距離是否影響了射門時的擺腿;擺動腿是否折疊充分;踢球時是否眼睛盯住了正確的接觸球的部位等。

-學會一些高難度的射門動作,可以增加你射門時的應變能力

如魚躍沖頂、側身凌空射門、側身凌空勾踢、倒勾射門等,這幾個高難度動作的練習可以告訴你一個降低難度的練習方法,那就是找個松軟的草地,先蹲下,然后再開始練習,這樣你就不用背摔的很痛了,也減少了受傷的幾率,其他練習方法自己動動腦筋吧

三、足球隊章規(guī)怎么寫

1.場地面積:比賽場地應為長方形,其長度不得多于120米或少于90米,寬度不得多于9O米或少于45米(國際比賽的場地長度不得多于110米或少于100米,寬度不得多于75米或少于64米)。在任何情況下,長度必須超過寬度。

2.畫線:比賽場地應按照平面圖畫出清晰的線條,線寬不得超過12厘米,不得做成“V”形凹槽。較長的兩條線叫邊線,較短的叫球門線。場地中間畫一條橫穿球場的線,叫中線。場地中央應當做一個明顯的標記,并以此點為圓心,以9.15米為半徑,畫一個圓圈叫中圈。場地每個角上應各豎一面不低于1.50米高的平頂旗桿,上系小旗一面;相似的旗和旗桿可以各豎一面在場地兩側正對中線的邊線外至少:米處。

3.球門區(qū):在比賽場地兩端距球門柱內側5.50米處的球門線上,向場內各畫一條長5.50米與球門線垂直的線,一端與球門線相接,另一端畫一條連接線與球門線平行,這三條線與球門線范圍內的地區(qū)叫球門區(qū)。

4.罰球區(qū):在比賽場地兩端距球門柱內側16.50米處的球門線上,向場內各畫一條長16.50米與球門線垂直的線,一端與球門線相接,另一端畫一條連接線與球門線平行,這三條線與球門線范圍內的地區(qū)叫罰球區(qū),在兩球門線中點垂直向場內量11米處各做一個清晰的標記,叫罰球點。以罰球點為圓心,以9.15米為半徑,在罰球區(qū)外畫一段弧線,叫罰球弧。

5.角球區(qū):以邊線和球門線交叉點為圓心,以1米為半徑,向場內各畫一段四分之一的圓弧,這個弧內地區(qū)叫角球區(qū)。

6.球門:球門應設在每條球門線的中央,由兩根相距7.32米、與西面角旗點相等距離、直立門柱與一根下沿離地面2.44米的水平橫木連接組成,為確保安全,無論是固定球門或可移動球門都必須穩(wěn)定地固定在場地上。門柱及橫木的寬度與厚度,均應對稱相等,不得超過12厘米。球網附加在球門后面的門柱及橫木和地上。球網應適當撐起,使守門員有充分活動的空間。

注:球網允許用大麻、黃麻或尼龍制成。尼龍繩可以用,但不得比大麻或黃麻繩細。

比賽用球應為圓形,它的外殼應用皮革或其它許可的材料制成,在它的結構中不得使用可能傷害運動員的材料。

球的圓周不得多于71厘米或少于68厘米。球的重量,在比賽開始時不得多于453克或少于396克。充氣后其壓力應相等于0.6一1.1個大氣壓力(海平面上),即相等于600-1100克/厘米’。在比賽進行中,未經裁判員許可,不得更換比賽用球。

1.上場比賽的兩個隊每隊隊員人數(shù)不得超過11人。

3.每隊在比賽時可有1-2名替補隊員,如果是“友誼比賽”,可以有5名以下的替補隊員。

4.在經裁判員同意后,在比賽暫停時,替補隊員可替換隊員。

5.只有在被替補隊員下場后,替補隊員才能上場。

6.未經裁判員同意,任何隊員不得上場或下場。

1.上場隊員必需的裝備是:運動上衣、短褲、護襪、護腿板和足球鞋,不得穿戴能危及其他運動員的任何物件。

2.護腿板必須由護襪全部包住,而且應是由適當?shù)牟牧现瞥桑ㄏ鹉z、塑料、聚氨脂或其它類似的材料)。

3.守門員的服裝顏色必須有別于其他上場隊員和裁判替補守門員或其他任何隊員時,均應遵守下列規(guī)定:

b.替補隊員在被替補隊員離場,并得到裁判員許可后,方可進入比賽場地。

c.替補隊員應在比賽成死球時從中線處進場。

d.被替補下場的隊員不得再次參加該場比賽。

e.替補隊員無論上場與否,裁判員均有權對其行使職權。

4.替補隊員進入比賽場地,即成為場上隊員,同時被替換出場的隊員不再是場上隊員,至此替補結束。

a.對于違反本章第(4)條規(guī)定者,比賽不應暫停,應在比賽成死球時立即警告各有關隊員。

b.如替補隊員未經裁判員許可擅自進場,則應停止比賽,并視情節(jié)對該替補隊員予以警告,令其離場或罰令出場,然后由裁判員在比賽暫停時球所在地點執(zhí)行墜球恢復比賽。除非當時球在球門區(qū)內,如遇這種情況,則應在停止比賽時球所在地點最近的、與球門線平行的球門區(qū)線上墜球。

c.對違反本章任何其它規(guī)則的有關隊員,均應警告。如果裁判員暫停比賽執(zhí)行警告,則應由對方隊員在比賽暫停時球所在地點,踢間接任意球恢復比賽。如果在其本方的球門區(qū)內罰任意球,則可在其球門區(qū)內的任何地點執(zhí)行;如果在對方的球門區(qū)內罰任意球,則應在比賽暫停時球所在地點最近的。與球門線平行的球門區(qū)線上執(zhí)行。

d.如競賽規(guī)程要求在比賽前將替補隊員名單交給裁判

罰則:場上隊員違反本章規(guī)定時,除非在成死球前,該隊員已經調整好裝備,否則在成死球后,該隊員應離場調整或換取裝備。離場調整和換取裝備的隊員在回場前,必須先報告裁判員,經裁判員檢查符合規(guī)定后,只有在比賽成死球時方可進場比賽。場上隊員違反了本章規(guī)定時,不要立即停止比賽。

每場比賽應委派一名裁判員執(zhí)行裁判任務。在他進入比賽場地時,即開始行使規(guī)則賦予他的職權。在比賽暫?;虮荣惓伤狼驎r出現(xiàn)的犯規(guī),裁判員均有判罰權。裁判員在比賽進行中,根據(jù)比賽實際情況,諸如比賽結果等所作的判決,應為最后判決。他應當:

b.避免作出對犯規(guī)隊有利的判罰。

c.記錄比賽成績和比賽時間,使比賽賽足規(guī)定的時間或雙方同意的時間,并補足由于偶然事故或其它原因所損耗的時間。

d.因違反規(guī)則、遇風雨、觀眾或外界人員干擾及其它原因妨礙比賽進行時,裁判員有權暫停、推遲或終止比賽。事后須在規(guī)定的時間內按照有關要求將具體情況書面報告主辦機構。書面報告在規(guī)定的時間內一經投郵即為合乎手續(xù)。

e.裁判員從進入比賽場地起,對犯有不端和不正當行為的隊員應給予警告并出示黃牌。事后須在規(guī)定的時間內,按照有關要求將該隊員的姓名和具體情況書面報告主辦機構。

f.除參加比賽的隊員及巡邊員外,未經裁判員允許,任何人不得進入比賽場地。

g.如裁判員認為隊員受傷嚴重時,應立即停止比賽,須將受傷隊員盡可能迅速地移至場外,并立即恢復比賽。如隊員受輕傷,則比賽不應在成死球前停止。凡隊員能自己走到邊線或球門線接受任何護理者,不得在場內護理。

h.裁判員對于場上隊員的暴力行為、嚴重犯規(guī)、使用污言穢語或辱罵性語言,以及經警告后仍犯有不正當行為者,應罰令出場并出示紅牌。

i.在每次比賽暫停后,以信號指示恢復比賽。

每場比賽應委派兩名巡邊員,他們的職責(由裁判員決定)應為示意:

2.應由哪一隊踢角球、球門球或擲界外球;

3.當要求替補時。他們還應協(xié)助裁判員按照規(guī)則控制比賽。巡邊員如有不正當行為或不適當?shù)馗蓴_比賽,裁判員則應免除其職務并指派他人代替(裁判員應將此情況上報主辦機構)。巡邊員使用的手旗,應由比賽場地所屬的俱樂部提供。

比賽時間應分為兩個相等的半場,每半場45分鐘。特殊情況雙方同意另定除外,并按下列規(guī)定執(zhí)行:

a.在每半場中由于替補、處理傷員、延誤時間及其它原因損失的時間均應補足,這段時間的多少由裁判員決定。

b.在每半場時間終了時或全場比賽結束后,如執(zhí)行罰球點球,則應延長時間至罰完為止。除經裁判員同意外,上下半場之間的休息時間不得超過5分鐘。

a.比賽開始前,應用投市方式選定開球或場地,先挑的一方應有開球或場地的選擇權。比賽應在裁判員發(fā)出信號后,由開球隊的一名隊員將球踢入(即踢動放走在比賽場地中央的球)對方半場開始。在球被踢出前,每個隊員都應在本方半場內,開球隊的對方隊員還應當保持距球不少于9.15米;球被踢出后,須滾動到它自己的圓周距離時,才應認為比賽開始,開球隊員在球經其他隊員觸或踢及前不得再次觸球。

b.在進一球后,應由負方一名隊員以同樣方式,重新開球繼續(xù)比賽。

c.下半場開始時,兩隊應互換場地,并由上半場開球隊的對方開球。

a.任何違反本章規(guī)則的開球都應重開。如開球隊員在球經其他隊員觸或踢及前再次觸球,則應由對方隊員在犯規(guī)地點。

b.踢間接任意球。如隊員在對方球門區(qū)內犯規(guī),則這個任意球可以在球門區(qū)內的任何地點執(zhí)行。

d.比賽如因本規(guī)則未規(guī)定的原因暫停時,球并未越出邊線或球門線,則恢復比賽時,裁判員應在暫停時球所在的位置墜球,球著地即恢復比賽,如果比賽暫停時球在球門區(qū)內,則應在比賽暫停時球所在位置最近的、與球門線平行的球門區(qū)線上墜球,墜球時在球落地之前,隊員不得觸球,否則應由裁判員重新墜球。

1.當球不論在地面或空中全部越過球門線或邊線時.

自比賽開始至比賽終了時,比賽均應在進行中,包括:

a.球從球門柱、橫木或角旗桿彈回場內。

b.球從場上的裁判員或巡邊員身上彈落于場內。

c.場上隊員犯規(guī)而裁判員并未判罰。

除規(guī)則另有規(guī)定外,凡球的整體從門柱間及橫木下越過球門線,而并非攻方隊員用手擲入、帶入,故意用手或臂推入球門(守門員在本方罰球區(qū)內除外),均為攻方勝一球。

在比賽中,勝球較多的一隊為得勝隊,如雙方均未勝球或勝球數(shù)目相等,則這場比賽應為“平局”。

1.凡進攻隊員較球更接近于對方球門線者,即為處于越位位置。下列情況除外:

b.至少有對方隊員兩人比該隊員更接近于對方的球門線。

2.當隊員踢或觸及球的一瞬間,同隊隊員處于越位位置時,裁判員認為該隊員有下列行為,則應判為越位:

3.下列情況,隊員不應被判為越位:

b.隊員直接接得球門球、角球或界外擲球。

4.隊員被判罰越位,裁判員應判由對方隊員在越位地點踢間接任意球。如果該隊員在對方球門區(qū)內越位,那么這個任意球可以在越位時所在球門區(qū)內任何地點執(zhí)行。

隊員故意違反下列九項中的任何一項者,即:

b.絆摔對方隊員,即在對方身后或身前,伸腿或屈體絆摔或企圖絆摔對方.

d.猛烈地或帶有危險性地沖撞對方隊員。

e.除對方正在阻擋外,從背后沖撞對方隊員。

f.打準企圖打對方隊員準向對方吐唾沫。

i.用手觸球,例如:用手或臂部攜帶、推擊球(守門員在本方罰球區(qū)內除外)。

以上情況都應判由對方在犯規(guī)地點踢直接任意球。如犯規(guī)地點在對方球門區(qū)內,該任意球可以在球門區(qū)內任何地點執(zhí)行。如果守方隊員在本方罰球區(qū)內故意違反上述九項中的任何一項者,應判罰球點球。在比賽進行中,如守方隊員在本方罰球區(qū)內故意違反上述九項中任何一項時,則不論當時球在什么位置,都應判罰球點球。

隊員犯有下列五項犯規(guī)中的任何一項者,即:

1.裁判員認為其動作帶有危險性,例如:企圖去踢守門員已接住的球。

.比賽中守門員在本方罰球區(qū)內時:

a.以手控制球后向任何方向持球、拍球或向空中拋球再接住,行走4步以上而未使球進入比賽狀態(tài)。

b.持球后在行走4步過程中及其前后,雖已使球進入比賽狀態(tài),但未經罰球區(qū)外的同隊隊員或罰球區(qū)內外的對方隊員觸球前,根據(jù)第5(c)條的情況自己再次用手觸球。

c.同隊隊員故意將球踢給守門員后,守門員用手觸球。

d.裁判員認為由于戰(zhàn)術上的目的,有意停頓比賽,延誤)比賽時間而使本隊獲得不正當?shù)睦妗?/p>

以上情況都應根據(jù)第十三章的具體情況判由對方在犯規(guī)地點踢間接任意球。

e.隊員出現(xiàn)下列情況時,應被警告并出示黃牌:

f.比賽開始后,隊員進場或重新進場加入比賽或在比賽進行中離場:意外事故除外),不論哪一種情況,事先未經裁判員示意允許者。

g.如果裁判員暫停比賽執(zhí)行警告,則由對方在暫停比賽時球的所在地點根據(jù)第十三章的具體情況,踢間接任意球恢復比賽。

h.如犯規(guī)隊員另有更嚴重的犯規(guī)情節(jié)時,則應按規(guī)則的有關規(guī)定判罰。

j.用言語或行動對裁判員的判決表示不滿者。

除發(fā)生更嚴重的犯規(guī)外,隊員的行為屬上述最后三項中的任何一項者,應給予黃牌警告,并判由對方在犯規(guī)地點根據(jù)第十三章的具體情況踢間接任意球。

6.裁判員認為隊員出現(xiàn)下列情況時,應罰令其出場并出示紅牌:

a.犯有暴力行為。 b.嚴重犯規(guī)。 c.用污言穢語或進行辱罵。 d.經黃牌警告后,因犯規(guī)又被給予第二次黃牌警告。因罰令隊員出場使比賽暫停,如該隊員并未違反其它規(guī)則時,則應判由對方在犯規(guī)地點根據(jù)第十三章的具體情況踢間接任意球。

任意球分兩種:直接任意球(這個球可以直接射入犯規(guī)隊球門得分)及間接任意球(踢球隊員不得直接射門得分,除非球在進入球門以前曾被其他隊員踢或觸及)。

隊員在本方罰球區(qū)內踢直接或間接任意球時,在球被踢出罰球區(qū)前,所有對方隊員都應站在該罰球區(qū)外,并須至少距球9; 15米。當球滾至球的圓周距離,并出罰球區(qū)后比賽即為恢復。守門員不得將球接入手中后再踢出進入比賽,如球未被直接踢出罰球區(qū),則應令重踢。

隊員在本方罰球區(qū)外踢直接或間接任意球時,所有對方隊員在球被踢出前應至少距球9. 15米,除非他們已站在自己的球門線上,當球滾動至球的圓周距離時,比賽即為恢復。

如果對方隊員在任意球踢出前,進入罰球區(qū)或距球少于9. 15米,裁判員應令其退到規(guī)定的位置后,方可執(zhí)行罰球。

踢任意球時,須將球放定。踢任意球的隊員將球踢出后,在球經其他隊員踢或觸及前,不得再次觸球。盡管本規(guī)則的其它條款對踢任意球的地點已作出規(guī)定:

1.守方在本方球門區(qū)內踢任意球時,可以在球門區(qū)內的任何地點執(zhí)行。

2.凡攻方在對方球門區(qū)內踢間接任意球時,應在距犯規(guī)地點最近的、與球門線平行的球門區(qū)線上執(zhí)行。

罰則:如踢任意球的隊員在球被踢出后,經其他隊員踢或觸及前再次觸球,則應判由對方隊員在犯規(guī)地點踢間接任意球。如隊員在對方球門區(qū)內犯規(guī),則這個任意球可以在球門區(qū)內的任何地點執(zhí)行。

罰球點球應從罰球點上踢出,必須明確主罰隊員。踢球時除主罰隊員和對方守門員外,其他隊員均應在該罰球區(qū)外及比賽場內,并至少距罰球點9.15米處。對方守門員在球被踢出前,必須站在兩門柱間的球門線上(兩腳不得移動)。主罰隊員必須將球向前踢出;在其他隊員踢或觸及前不得再次觸球。當球滾動至球的圓周距離時,比賽即為恢復。罰球點球可直接射門得分。當比賽進行中執(zhí)行罰球點球,以及在上半場準全場比賽終了而延長時間執(zhí)行或重踢罰球點球時,如踢出的球觸及任何一個門柱或兩個門柱;或觸及橫木;或觸及守門員;或連續(xù)觸及門柱、橫木或守門員而進入球門,只要沒有犯規(guī)現(xiàn)象發(fā)生,均應判為勝一球。

罰則:對違反本章任何規(guī)定者,應作如下處理:

a.如守方隊員犯規(guī),則球未罰中應重罰。

b.如踢罰球點球隊員以外的攻方隊員犯規(guī),則球罰中無效,應重罰。

c.如踢罰球點球隊員在比賽恢復后犯規(guī),則應由對方隊員在犯規(guī)地點根據(jù)第十三章的具體情況踢間接任意球。

當球的整體不論在地面或空中越出邊線時,應由出界前最后觸球隊員的對方隊員,在球出界處擲向場內任何方向。擲球時,擲球隊員必須面向球場,兩腳均應有一部分站立在邊線上或邊線外,不得全部離地,用雙手將球從頭后經頭頂擲入場內。球一進場內比賽立即恢復。擲球隊員在球被其他隊員踢或觸及前,不得再次觸球。擲界外球不得直接擲入球門得分。

a.如球不按規(guī)定的方法擲入場內,應由對方隊員在原處擲界外球。

b.如擲球隊員擲球入場后在球被其他隊員踢或觸及前再次觸球時,應由對方隊員在犯規(guī)發(fā)生地點踢間接任意球。如隊員在對方球門區(qū)內犯規(guī)或在本方球門區(qū)內犯規(guī),則應根據(jù)第十三章的具體情況踢間接任意球。

當球的整體不論在空中或地面從球門外越出球門線,而最后踢或觸球者為攻方隊員時,由守方隊員在球門區(qū)內任何地點直接踢出罰球區(qū)恢復比賽。守門員不得將球接入手中后再踢出進入比賽。如球未被直接踢出罰球區(qū),即未進入比賽,應令重踢。踢球門球的隊員在球被其他隊員踢或觸及前,不得再次觸球。踢球門球不得直接射門得分,踢球門球時,對方隊員在球被踢出罰球區(qū)前都應站在罰球區(qū)外。罰則:

踢球門球的隊員將球踢出罰球區(qū)后,在球被其他隊員踢或觸及前再次觸球,應判由對方隊員在犯規(guī)發(fā)生地點踢間接任意球。如隊員在球門區(qū)內犯規(guī),則根據(jù)第十三章的具體情況執(zhí)行。

當球的整體不論在空中或地面從球門外越出球門線,而最后踢或觸球者為守方隊員時,由攻方隊員將球的整體放走。在離球出界處較近的角球區(qū)內踢角球。踢角球時,不得移動角旗桿。角球可直接勝一球。踢角球隊員的對方隊員在球未進入比賽時,即球未滾動至球的圓周距離時,不得進入距球9.15米以內。踢角球隊員在球被其他隊員踢或觸及前,不得再次觸球。

a.踢角球的隊員,在球被其他隊員踢或觸及前再次觸球時,裁判員應判由對方隊員在犯規(guī)發(fā)生地點踢間接任意球。如隊員在球門區(qū)內犯規(guī),則根據(jù)規(guī)則第十三章的具體情況執(zhí)行。

b.如有任何其它犯規(guī),角球均應重踢

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